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“騎士:戰鬥英雄”:遊戲的第一部分的通道

許多人認為,在社交網絡遊戲代表了一種原始的娛樂,這在大多數情況下,不值得關注。 但它並非如此,因為這些項目也有經驗的開發誰想要讓玩家盡可能多的樂趣。 所以,不要認為在社交網絡遊戲 - 這是一件小事,這是更好地避開。 如果你選擇正確的設計,你沒有快樂比一個好完整的遊戲較少。 作為一個例子,我們可以採取項目“騎士:戰鬥英雄”,通道,其中是PWG和策略的混合物。 在這裡,您將前往幻想世界,完成各種令人興奮的任務,並與大量的敵人戰鬥。

運動“巡邏”

運動“巡邏”在這場比賽中的第一次,這是她的,你就必須開始學習令人激動的項目的世界“騎士:英雄之戰” 這場運動的通道是不可能給你造成麻煩,因為它在某種意義上是訓練,逐漸你就會明白如何以及在這裡做什麼。 在這個遊戲的指導,你需要沿著兩個民兵參加並走在路上,在那裡你會發現一個巨大的金額上。 當然,你不要讓他們離開 - 或採取進一步行動就沒有意義。 你會死,失去了所有的錢,但隨後能夠重新崛起 - 這正是你將看到,如果你的角色在這個過程中死亡會發生什麼。 在此之後的訓練將是一場戰鬥 - 你將面臨兩個我主,和兩個弓箭手,擊敗它結束了活動的第一場比賽後,“騎士:英雄之戰。” 進一步發作的通道會比困難多。

運動“清明上河圖”

在這一集裡,你將作為濱江村的救星。 她被一個巫師的襲擊,你需要打敗他,解放村。 在遊戲“騎士:戰鬥英雄”總是開始傳遞出你的城堡,在那裡你可以得到一定數量的士兵。 這個時候你有可用的不是兩個,而是三個插槽,以及一個新的單位類型 - 看守。 收集合適的團隊後,去村里,並打敗沿途出現的敵人。 然後,你有你自己的亡靈法師,其中呼籲越來越多的單位對他們的邊戰鬥。 當你接近勝利,巫師會逃離,當你完成這個活動。 如你所知,在遊戲中“騎士:戰鬥英雄”傳遞任務將逐漸變得更加複雜,但你會獲得經驗,士兵和單位新類新的地方。

運動“貓與狗”

這次活動將為你提供的機會,最初只控制你的主角。 遊戲的通道,“騎士:英雄之戰”將是非常多樣化的,所以這並不奇怪,有沒有習慣了這樣的線性度的項目。 你走在路上,在那裡他遇到兩名男子 - 因為這樣的結果是誰想搶你的盜賊。 熟悉他們,然後立即再次重拳出擊 - 不用擔心,這時候你會幫林箭。 再加上他們,去他們的營地,以滿足他們的領袖。 一路上,你會攻擊,但你可以很容易地強忍著弓箭手的幫助,當它發生的最後一戰,你會來一大群弓箭手的幫助,所以一切都會好下場。 其結果是,你將能夠與森林射手的領袖交談,並得到他們的支持 - 你現在有一個強大的盟友和新的單位類型。 正如你可以在遊戲中看到“騎士:戰鬥英雄”通道 - 一個節日,因為它是非常令人興奮的,但同時並不太難。

此役“骨之夜”

如果之前你可能會設法通過的使命,而不損失這裡會覺得損失的苦果。 事實是,在這次競選,你必須具有超強的敵軍,戰鬥,儘管他有一個老闆,健康和強大的攻擊的一個巨大的股票的事實。 只有這樣,才能通過這個任務在遊戲中,“騎士:英雄之戰” - 埋伏。 通道會比以前困難得多。 你將不得不等待合適的時機由兩個通道之間分配力攻擊。 當然,你承擔損失,但是這是你必須為此付出代價的人的自由和贏得不死的價格。

此役'箭Gudfilda“

從這一點來說,你在遊戲中建立了一個相當緊張的局面。 敵人會更多的單位,和特殊的老闆,誰將會代表的最大威脅到你。 因此,對一個戰士的一個更嚴重的程度,盡可能選擇。 在這個任務中,你將需要提出來滿足不死軍團摧毀它。 但在路上將不得不分心,幫助其他字符,這是被對手攻擊的陣營。 再次,這裡的戰術就是一切 - 試圖消滅所有的敵人點的時候,老闆是適合單獨對付它。

運動“南”,然後

從這一點來說,你有亡靈軍隊特別能戰鬥,他們的主要避難所的方向行進。 這是你的最終目標,但這一目標仍然會去。 因此吮吸他的單位,想想策略和打擊邪惡勢力,使人們能夠安居樂業。 這取決於你,他們的命運。

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