計算機程序設計

錯誤 - 這是什麼?

有時,上網,你可以找到這個詞“錯誤”。 這是什麼意思,什麼是這個詞的詞源? 了解了這些問題的答案,你將能夠在這篇文章。

錯誤 - 這是什麼?

單詞“錯誤”來自英文的語言。 英語錯誤(發音為“錯誤”) - 這是一個錯誤或錯誤。 這個詞主要用於中程序員,測試人員和遊戲玩家。 但它意味著什麼?

一個錯誤 - 這是該方案的技術規範和系統的實際行為之間的不匹配。 由於這種差異不能進行軟件開發者設想的功能。 簡單來說,一個錯誤 - 這是一個錯誤,這是由於在程序的源代碼缺陷。

這個詞起源

也許現在是談論這個詞的詞源。 一個錯誤 - 它的專業性,這是最常見的編程環境中使用。 有這個詞的起源的幾個選項。

據傳說,這種敬業精神出現早在1945年。 它發生了,當科學家哈佛大學進行測試一款名為Mark II的艾肯繼電器計算器新電腦。 該設備無法工作,而這樣做的原因是,被卡觸點之間的一條小飛蛾。 昆蟲從計算機中刪除,並在一個特殊的技術刊物耳光。 關於蛾陪同題詞«錯誤的第一個實際情況下被人發現»,“當一個錯誤被發現(BUG)的第一種情況在實踐中”意為。 這個有趣的故事後,這個詞“錯誤”,並已用於表示“一個錯誤”。

還有一個版本的敬業精神出現長時間的測試計算設備之前。 有些人認為,術語“錯誤”欠其原產地的著名發明家 托馬斯·愛迪生。 據傳說,陳冠希一直在尋找他的留聲機蟑螂,但它不存在。 該缺陷是在機器中。

另一個版本說,字“錯誤”在第二次世界大戰期間出現了。 於是,這個詞意味著下與雷達技術的問題。

單詞“錯誤”開始迅速蔓延。 在專業性的80-90非法入境者只用程序員。 隨著互聯網的出現,這個詞開始積極誇張。 現在的“錯誤”,在他的詞典消耗所有誰有一絲關係到計算機技術(遊戲玩家,普通網民等。D.)。 因此,現在可以認為網絡語言的一部分。

遊戲的bug

錯誤不僅在節目,他們在遊戲中相當普遍。 遊戲中的一個錯誤 - 這是開發者,由於該遊戲是不是原定的缺陷。 在遊戲產業的歷史就出來了數千zabagovannyh項目。 關於最有名的和有趣的,我們將在這一節交談。

也許在過去幾年中最zabagovannuyu項目可以被稱為刺客信條:團結。 項目“育碧”從未以其優化,但團結 - 錯誤的一個真正的百科全書。 有時字符是一個很奇怪的,不自然的位置,不能teksturki穿過牆壁,或者乾脆掛出。 這僅是在幾個小時之內盤旋互聯網(只是失踪者的角色,這就是為什麼他們看起來相當可怕)的bug。 即使是“育碧”承認了自己的錯誤,他已經發布了修復漏洞補丁,並賠償用戶損失。

有時玩家認為錯誤的功能,遊戲功能。 這發生與megauspeshnoy系列遊戲稱為真人快打。 在遊戲的第一部分是一個錯誤,這是重新繪製Scorpio在紅色(在遊戲中的主角中的一個)。 在這種情況下,英雄的名字被替換的消息錯誤宏錯誤。 玩家覺得這缺陷是由開發者計劃,以及紅色忍者 - 這是一個額外的秘密字符。 埃德·布恩(創建者MC)這樣的想法,並在接下來的部分,他通過Ermac的名稱(簡稱同一錯誤宏)加入英雄的遊戲。

如何保護自己的錯誤?

為了消除他們的項目的蟲子,開發商聘請了特殊的人叫測試。 測試人員的任務 - 找到的程序,遊戲,或任何其他軟件的所有缺陷。

但並不總是測試人員發現bug,有時一對夫婦的缺陷仍然滲入項目的最終版本。 在這種情況下,誰可以發專函給錯誤的描述用戶的所有希望 - 錯誤報告。 這將有助於提高最終產品。 此外,大公司都得到很好的回報為他們的產品找到錯誤。 例如,在你的谷歌瀏覽發現顯著漏洞獎勵準備達15萬美元。

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