計算機電腦遊戲

什麼是恐怖? PC上的恐怖遊戲類型

一個巨大的各種流派在計算機行業存在,這的定義是受特定項目。 例如,一款回合制策略 - 一個遊戲中玩家輪流與其他玩家或人工智能移動,而射手 - 在你移動了很多,在敵人射擊的項目。 一般來說,分類這個共同的和行之有效的,有大量的各種流派,使任何玩家將能夠確定什麼他愛極了,然後決定要玩什麼,根據自己的喜好。 恐怖片 - 它也是在這種情況下使用的流派不僅為電腦遊戲,也是電影,書籍和其他作品。 在本文中,您將了解什麼恐怖一下電腦遊戲,以及能夠為自己選擇你最喜歡的項目。

在恐怖的體裁遊戲

最有可能的,你已經有什麼恐怖的想法,因為這個詞已經成為流行甚至在它出現了第一個電腦遊戲。 在恐怖片多年,和這個詞的價值電影拍電影是很簡單的。 它從英文單詞的恐懼,它翻譯成俄文的意思是“恐怖”來了的事實 - 很多時候你可以聽到,在俄羅斯的恐怖電影被稱為恐怖片。 因此,在這一流派是那些項目,其目的 - 嚇唬觀眾,讀者或玩家。 恐懼是絕對的所有的人所固有的,但他們不斷嘗試一次展現間接的方式,就是看電影或花時間在遊戲。 這似乎是恐懼的消極情緒,但是那驚險刺激喜歡非常多,所以恐怖電影是如此受歡迎。 當然,並不是那麼受歡迎,並在恐怖片,這將進一步討論遊戲。 即使你沒有想到,這樣的恐怖,現在你肯定知道這一點。 但有一件事 - 要知道理論,另 - 嘗試練習。 所以,現在你熟悉的歷史上最好 的遊戲產業 是恐怖的風格下下降的項目,然後你可以自己決定是否要做到玩遊戲,如果是這樣,你喜歡什麼最好的。

Survayval恐怖

如果我們談論什麼視頻遊戲的恐怖,第一件事想到一個很具體的子類別 - 恐怖survayval。 顧名思義,是主角將在惡劣的條件下生存。 這可能是一個殭屍的攻擊,如生化危機,以及機器人與陌生人在 外國人:隔離, 以及其他各種可怕的生物,最強大和最知名的項目,例如一個-寂靜嶺。 所有這些遊戲在彼此團結的恐懼和永恆的性命之憂壓抑的氣氛,因為你永遠都只是給出很少。 幾件事情,你可以改善你的健康,小的彈藥與一個能保持拍攝的東西,幾乎沒有時間做出正確的決定。 而這一切都使得這一流派中最流行的一個根本 - 這是最逗你的神經玩家迫使他們居住在恐懼令人難以置信的提高腎上腺素的水平,甚至突然恐慌不同的時刻。 然而,對於PC恐怖遊戲不限survayvalom - 但是也有一些值得關注的其他項目。

心理恐怖

此子類型非常相似,survayval恐怖,但這裡強調的是恐懼和恐怖的氣氛 - 刪除了所有的武器從遊戲大多數情況下,讓你無法抗拒所有可怕了,你捕食。 在一些遊戲中,你只需要通過各級涉水,試圖剛剛從怪物隱藏,或者相反,如盡快擺脫他。 在一般情況下,在這裡起著重要的作用是大氣的,因為在這些遊戲的操作是沒有這麼多。 如果他們是,在大多數情況下,提供一個解決任何問題或搜索內容。 風扇上的PC上這恐怖遊戲,因為不是每個人都希望自己撕裂的神經,下的負擔和壓力不斷被。

動作驚悚

心理恐怖的完全相反的是行動,恐怖。 在這些遊戲中,你必須與不同的怪物和所有可用的武器,生物戰鬥。 多數情況下,這裡的氣氛是沒有這麼多 - 的恐怖遊戲體裁涉及恐懼的玩家,但是這樣的項目並不可怕。 當然,這裡也有類似的元素,但重點是打擊敵人,消滅他的鬥爭。

恐怖射手

我們已經獲得了巨大的人氣和射手,其中的恐怖元素存在。 本身恐怖片從未想過與射手混合,但它發生了,結果只是富麗堂皇。 用好老亡靈,其中上你的頭從天花板隨時會掉下一些怪物開始和結束三部曲死亡空間,已受到全世界的名聲,並成為歷史上最好的一個。 在這些遊戲中,你將有彈藥不缺,無論是在survayval恐怖,但這裡是充滿了各種生物和生物是不同,這取決於遊戲的主題。 當然,你的目標仍是生存 - 恐怖傳遞它總是圍繞著這個主題,但在這個子流派你還欠越玩戰車的作用,而不是誰是躲在角落受驚的性格和節省彈藥。

在恐怖的體裁其他遊戲

恐怖的PC不同作用,對他們其他風格有很大的不同的。 有恐怖的任務,從平時的令人毛骨悚然的設置不同,沒有在恐怖風格,在這裡你幾乎不需要做視覺小說 - 只是享受令人興奮的故事,由創作者會告訴您,並作出將取決於遊戲的進一步發展的重要決定。 甚至有一個角色扮演遊戲與恐怖或隱身恐怖的元素 - 一般情況下,開發商會盡力做到讓神經本身可以逗弄任何流派的球迷。

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