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EC-6 - 在坦克世界溢價罐

EC-6 - 是坦克遊戲世界的第8級的坦克之一。 至於遊戲機的真實原型,它的發展在1944年完成,在此之後,工程師們開始創建一個原型。 然而,現場測試之後,很顯然,這種模式是不盈利的,所以這是從來沒有發射進入批量生產。 儘管如此,該機目前在坦克的視頻遊戲世界。 EC-6 - 是優質重型蘇聯坦克,它既有優點也有這一點,並在下面更嚴重的缺點。

性能特點

首先,它是要注意購買價格,這是相當高,達11 800金。 對於這款車一點力量,這1550箱8級。

至於槍,它的參數對應於相似的坦克炮如KV-1C和HF-3。 緩慢混合,保持3.4秒,複合巨大的傳播,達到0.46。 然而,穿過槍休息仍然是高,標彈390斷裂的一次性損失 - 175毫米次口徑 - 217毫米。

什麼會討好的所有者 蘇聯的機器, 所以這個速度,這等於5.13轉每分鐘。 值得注意的是,這個數字比許多同類nepremiumnyh重型坦克更高,例如在IS-3。 甚至允許在IP-6的上面獲得的速率為每分鐘在同一一次性損壞。

然而,即使在這裡也有缺點,因為這把槍產生複雜的感情。 它雖然具有每分鐘的高潛力的傷害,是絕對無法實施,因為它長的數據,和一個巨大的小穿透標準彈的傳播。 這些消極的方面良好的穩定的工具,而駕駛部分合理的,這比等車型的KV-1C和IP好得多。

由於在罐培養基(由儀器6度下降)的垂直捻角度,在丘陵遊戲中可以成為問題。

速度

即能開發IP-6的最大速度,是只有35公里/小時 這是根本沒有一個指標可以被認為是良好的,但它不是壞的重型坦克。 然而,風扇會理解的機器,其等於700馬力的良好的功率密度 該指標可以油箱非常快發展的最大速度。

揮桿速度一路攀升至每秒26度,這將保護穿著者免受輕型坦克的技術,這將不能夠旋轉蘇聯機器。

這種模式使保費重型坦克具有良好的流動性和良好的動態特性的印象。 一個重要的優點是可以被認為是一個良好的裝甲,它與操作性相結合使得即使敵後鬥爭,避免了嚴重的傷害。 最主要的 - 不要忘記把鑽石的身體,保護坦克的薄弱環節。

IP-6的滲透區

這種模式的保留與重型坦克8級的要求相一致。 正面部的厚度,以及所述殼體為100mm。 有利於裝甲車輛的所有者是,它有不同的角度,這顯著增加反彈的概率的事實。

機器的保護可以因為它可以穿透和PT-ACS-8水平受到質疑。 但是,如果你不斷地監視他們的位置和隱藏前部的下部,大部分敵人的坦克不會給你造成任何損害。

它可以使用諸如“坦克落水”,但建議離開住所回流菱形。

對於塔架的預約,因為它的厚度為150毫米,這是不可能一個層罐將能夠造成至少一些損害這個地方。 儘管如此,有任何裝甲弱點。

在回答關於在哪裡衝EC-6,首先應該注意他的“臉頰”,這是更容易受到比同類單級轎車的損傷,例如,IS-3的問題。 如果您 - 坦克的所有者,則避免摔倒,建議您打開一個小塔,因為有相當不錯的傾向。 這將有助於避免受到傷害敵方機。 為了提高坦克的安全性,可以安裝在面罩工具。

如何處理與對手8-9平

坦克的一個很好的優點是可以理所當然地被認為是戰鬥的優先級。 IS-6將不會在9級,這是因為槍的缺點非常合乎邏輯之上的戰場敵人的坦克見面。 但是,問題甚至可以用重型機械對手8級給出的標準殼的滲透出現。 因此,最佳的將是針對中型坦克和反坦克單位的鬥爭。 本機的保持件應留專職CT,它是在這樣的戰術可以獲得損壞的最大量。 將單級車不會出現問題,並且每分鐘良好傷害將是唯一的強攻敵方隊伍。

在頂部

如果坦克是在頂部和打機較低的水平,在這種情況下,最合理的策略是典型的重型坦克的作用。 然而,即使在這種情況下,沒有必要對希望好盔甲,因為他有一個非常脆弱的地方,甚至沒有考慮到對手可以移動使用“goldovyh”砲彈。 所以,不要從背後盟國敵人的砲彈隱藏,採取積極行動,但不要忘記,這是必要的,以支付他們的細節容易被刺破。

設備

通常有經驗的坦克兵把機器上的以下設備:穩定劑,夯和驅動器。 因為在這個坦克遊戲中的主要問題是一項長期混合,不要忘了損傷指標的改善。 即使考慮到弱的無線電,所以不建議安裝鍍膜光學元件,因為這無助於提高知名度。

結論

這個蘇聯TT,雖然不是“製藥”尚能適用於使用敵方部隊造成嚴重損害的最好的坦克 彈托。 良好的操縱性和舒適動力讓機器上有類似情況相提並論。 鑑於坦克還不是很普及,很多時候,你可以找到關於IC-6的代碼,讓得到它比平時便宜。

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