計算機, 電腦遊戲
第二次世界大戰的最好的射手
偉大的衛國戰爭 - 最大和最暴力衝突不僅在俄羅斯的歷史上,而且在世界歷史。 此外,它也是主旋律,在此基礎上創造了很多的電腦遊戲。 關於第二次世界大戰射擊是在遊戲行業的歷史上首次三維射手。
榮譽勳章
在球場上世紀90年代的玩家發布了名為榮譽勳章新的遊戲項目。 在遊戲中的工作參加斯蒂文Spilberg自己,誰給了世界很多大片。
從那時起,一系列的遊戲出來,看來,在其上播放的所有平台。 此外,“勳章” - 射擊遊戲關於1941 - 1945年戰爭中,它具有在其系列遊戲數量最多..
Allien突擊 - 該系列中最有趣的部分。 在這裡面,你將不得不習慣中尉鮑威爾,誰在美國的戰略BCC服務所提供的角色。 一般情況下,在該系列主角各種遊戲是不一樣的人,讓開發者從不同角度打軍事衝突。
別的不說,我們應該提到:一系列榮譽勳章的有關於第一次世界大戰其行射手。
特點
榮譽勳章將呈現與在軍事行動發生在世界不同地區的玩家。 字符執行不同的任務:滲透到敵方領土作為偵察,破壞,間諜,破壞,夜間降落,攻堅,炸毀橋樑。 遊戲中可以通過各種技術來控制。
了一系列的主題聯繫在一起,雖然不是單行線二戰射擊遊戲,許多人物不僅在各部分所提到的,也再次出現在其中。
在FPS系列年老的播放,你可以得到不小的快感比最新款的通道,因為支付給他們的質量設計最大的關注。 在完成每場比賽的任務在幾個方面,使之暢快重啟參加虛擬戰爭的可行性。
使命召喚
描述關於衛國戰爭的射擊遊戲,這款遊戲是不可能被通過。 這是最流行的現有的。 該系列擁有的榮譽勳章有很大的相似性,但影迷“使命召喚”軍隊令人印象深刻。
關於劇情的幾句話
幾乎每場比賽的情節設計讓每一位玩家在新的位置開始新的一集。 也許玩家會在另一個城市只移動,有可能在地球的另一部分。 而且,每個章節將不得不舉行新主角。
這種狀況使得我們可以考慮從各方武裝衝突的所有情況要明白,不是一切都清楚了。 隨著比賽的推移,玩家將掉落在斯大林格勒,在拉脫維亞,並在莫斯科的冬天,在國會大廈,他們必須去孤島V-2在日式花園附近。
廢話在使命召喚
幾句話必須說一下lyapah開發團隊,其中有豐富的。 首先在任務眼睛急於追蘇聯制服在1942年,但他們斯大林格勒戰役後取出。 同年,你會看到英鎊44.俄羅斯士兵增加情趣是不尋常的我軍武器像彎刀。 在盟軍的篇章之一捕獲的戰艦“提爾皮茨”,但其實他是遭到魚雷攻擊。 在某些紋理可以考慮蘇聯的標誌,而不是我們熟悉的,但倒掛繪製。
關於職務系列第二次世界大戰呼叫射手可以收緊玩家好幾個小時,但他們是不完美的在他們的地址頻繁表達了尖銳的批評。 首先要提有關遊戲的單調。 主角幾乎總是由一隊的球員表示,單人任務是非常罕見的。 同伴會在那裡總是,或者他們不能被殺死(以獲得足夠的損害,他們不再是積極的,但只是暫時的),或者被殺害的士兵小隊的地方立刻就會另一個。 同志復甦將不會停止,直到玩家到達控制點。
兄弟連
最佳射手的第二屆世界都不是這一流派的經典只是遊戲,還有其中的戰術起到了很大的作用的一個分支。 兄弟連會讓玩家緊張地關閉計算機,如果在其行動沒有邏輯。
這是必要的,不僅拍攝,而且還認為,第二個是比第一更重要。 玩家將不得不採取一個小樂隊的控制。 由於小號碼的分離,戰機如果可能的話更好的損失排除。 投擲所有的交火,這項工作很可能不得不重新開始,決定如何避開敵人的側翼之前。
不同的位置不會覺得無聊:戰鬥將在城市街道的地方,在田間地頭,村莊,裡面的古城堡。 反對者也不會是相同的,因此,將不得不選擇單獨每種情況下的戰術:有可能在建築物zabarrikadiruetsya小群輕裝兵,然後遊戲會令到開始應付部隊受過專門訓練的序幕。
UberSoldier
大約有第二次世界大戰中,俄羅斯射手開發。 一個其中最好的是“東部陣線”(在西方,名字UberSoldier出售的產品)。 該工作室有一隻手在創作遊戲的,位於沃羅涅日和自稱Burut CT。
俄羅斯生產的產品的情節,堪稱奇特。 所有他身邊的戰鬥中犧牲德國的復活播放。 誰在秘密掩體工作的科學家,進行了一個亡靈戰士的經歷,試著把它們。 目前的挑戰是他的能力,但有一個小障礙 - 復活只是跟著誰看到了手術後的第一個男人的訂單。 卡爾Shtolts後,他的覺醒望到不是教授和瑪麗,這是電阻中的一員。 她命令他逃跑,他是訂婚,但意識到要留在納粹的一邊是太危險了,並加入了瑪麗組的成員。
射手約2世界大戰UberSoldier系列展示卡爾為主角。 而在比賽的雙方,他將在德國抵抗的一面。 並計劃他的好友是捕捉到的秘密實驗室(這是引發和斯托爾茲),並隨後將其破壞。
戰爭並不妨礙愛情
歷史查爾斯並非單靠軍事行動的限制。 查找這個故事和浪漫的地方。 主角會找到愛,因為容易被猜到,他的激情將是瑪麗亞。 隨後,它會死,但斯托爾茲不會失去希望(因為電阻的第一個目標 - 在起死回生的碉堡檢)。 第一部分的結尾將是最危險的敵人在整個遊戲的戰鬥 - 在全民皆兵的最新版本。 但新版本並不意味著它比舊型號模型更好。 生存並贏得 - 這是查爾斯的座右銘。 我們的英雄勝利後會獲得該獎項,其目的。 他會復活瑪麗。
在玩家的第二部分將滿足老字符。 科學家開始死人復活的業務,他會為叛逆,但這次卡爾除掉他,直到永遠。
德軍總部
基於二戰的活動遊戲,在它們的前排和那些情節是根據一個替代的歷史。 這些例子可以德軍總部,最令人興奮的遊戲有類似的情景之一。 第一部分發行於1981年,主人公使得二維世界的壯舉。 而射擊比賽是很難叫,它更多的是一個隱形的動作遊戲。
1992年的特點是購買的權利命名為“重返德軍總部”idSoftware公司創建一個三維遊戲。 如果得到的產品外觀現代的用戶,他不會明白,為什麼德軍總部3D已經變得如此受歡迎。 我必須說,在開始遊戲的時候是不是唯一的 - 這個射手關於戰爭的1941 - 1945年世界gg.predstavlyaet玩家第一人稱的主角,他們從來沒有發現其他地方。 三維圖像,也就是一個罕見訪客的計算機。
超時射手約2稱為德軍總部的世界戰爭,每一個新的情節之後的時間相似,可以在上一年可以看出,一個。 這是90年代末,並IDsoftware管理決定的主題已經過時了。 現在的重點是科幻小說。 對於任何人不是一個秘密,這個秘密實驗室Anenerbe了參與他們的科學家神秘。 希特勒本人支持他們的行動。 所有歷史學家認為,這迷戀的神秘和有它推到戰爭爆發,想要無所不能。
回到城堡
Returnt約大戰不同,以任何其他遊戲的idSoftware取得了狼穴射手。 歷史意味著一切都將在一排就像很多次,但早。 玩家試圖獲得城堡,但他的表演。 似乎只有奇蹟有助於獲得從建築的整體,幾乎完好無損了。
在這裡開始的重頭戲。 主角將通過火,水和銅管,他將在各種具有豐富的敵人的位置去,消除科學家,士兵和殭屍。 但是,過早地放鬆。 玩家將回到未能在一開始的工作。
最有趣的是,這個故事在戰爭結束後發生。 什麼是在我們眼前發生的一切 - 是再次解開衝突的嘗試,但使用的武器魔力和神秘的知識。
該系列英雄的最後部分將獲得一個新的名字和新的外觀,為其繪製對應於計算機圖形領域的最新成果。 情節是一樣的不能稱為足夠的新鮮。 美國情報人員殺死壞人任何武器落入他的手中。 納粹殺害,英雄去度假,等待下一部分將與他的冒險故事被釋放。
戰地1942
射手約2世界大戰不僅是單用戶遊戲。 它們之間有和多人對戰,在本例中是戰場。 它可能是明智的遵循許多開發商幻想數碼CE的路徑。 難怪這支球隊的射手稱為標準。
這場戰爭在我們的星球完全不同的部分,這裡由日本和東部陣線和太平洋,非洲代表展開。 這是除了玩家用來在同類產品中看到這些位置。 戰鬥前第二次世界大戰戰地系列的射手是玩家五類士兵的選擇。 選擇將決定什麼樣的作用將在戰區發揮虛擬士兵,並且武器可以隨身攜帶。
特別值得一提電器。 她是由多個樣本的代表。 有心愛的所有34 - 致勝罐bronemobili不同的國家,在水中移動的船,而那些不想“爬行”是誰,可能會在一個平面上。
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