計算機電腦遊戲

單人遊戲Call of Juarez:Gunslinger:審查,發布日期,系統要求

不總是成功的系列獲得定性延續。 我們可以回想起很多例子,似乎傳奇的作品看起來相當平庸,即使不是徹底的反抗,續作。 華雷斯系列電話同樣的事情發生了 - 這是西方風格的第一人稱射擊 ,造成了相當大的噪音。 第一部分非常有趣,其所有功能 - 直到牛仔射擊和印度管理。 然後以續集的形式出現了史前史,這只是令人難以置信的成功。 顯然,輝煌已經使發布了第三部分的開發人員的心靈沉浸在現代,已經在現代佈置,試圖將西方與現代射手聯繫起來。 這部分證明是完全失敗的 - 她不僅沒有為遊戲玩家提供任何有意義的東西,她通過將所有仔細隱藏的細節拉到表面,設法踐踏了所有以前的項目成果和優勢。 一般來說,這是一個令人厭惡的遊戲,其中甚至最忠實的粉絲們發布了這個系列。 原來,是徒勞的。 開發商沒有放棄第四部分,叫做Juarez召喚:槍手,你正在閱讀的評論。 但是關於發布新劇集的聲明並沒有激發歌迷們的意見 - 他們提前決定這個項目與上一部分一樣災難性。 那麼他們錯了 當然,新劇集不如第二,而不是像第一個那樣創新,但是你還是應該注意遊戲“華雷斯角”:槍手 - 這個評論會試圖說服你,告訴你這是多麼強大和弱點側。

條目

那麼,Juarez召喚的遊戲:槍手開始了嗎? 審查準確地應該注意到,這個項目從一開始就看起來比上一個節目更有前途。 事實上,開發商意識到自己的錯誤,回歸了十九世紀的情況,放棄警察警察,警察,墨西哥毒販等。 所以,你再次在狂野的西部,你的主角叫Silas Greaves進入沙龍。 事實證明,他是一個著名的賞金獵人,每個人都認識他,馬上開始給他喝一杯。 當然不僅僅是這樣,而是為了換取關於舊時代的故事。 正是從這一刻起,敘述開始了,這將是一組閃回講述格雷夫斯故事的故事。 這是一個相當有趣的舉動,但是它的實現有點podkachala - 更多關於這將被告知。 現在值得一看,Juarez Call of Juensz的各個方面:槍手 - 審查應涵蓋項目的各個方面,以便讀者可以形成最客觀的意見。

情節

在遊戲中,華雷斯召喚:槍手通道是一套層層,每一層都是主角所講故事之一。 有很多級別,所以你只能猜測你的主角在他的生活中看到了幾件事情。 在通過過程中你會做什麼? 首先應該說,這個遊戲的主題是“賞金狩獵”,就是說,Greaves會談論他如何決定搶奪或消滅一個或另一個人,追捕他,好吧,這個人會出現最後一級老闆。 而且自然會在牛仔決鬥中打敗他。 遊戲中最引人注目的時刻之一是,如果您喜歡這些時代的歷史,您將會熟悉大部分的名稱,因為該遊戲完全是對真實個性的引用,以及來自書籍和電影的虛構人物。 這不能不高興,因為這樣一個回合在遊戲“Juarez:槍手通道”中被大大的裝飾。

發展歷史

當然,對於華雷斯電話:槍手的代碼存在,你可以使用它們,但你不能說遊戲是複雜的,所以你最有可能自己處理這個過程。 如果你覺得這樣一個情節的發展會讓你無聊,那麼你是錯誤的。 當然,一系列不相關的水平並不是劇情曲折曲折的誘人前景,但是這裡有一個你應該注意的熱情。 這個亮點 - 主角,誰是敘述者的敘述者。 他總是開玩笑的笑話,絕對一切都成為笑話的對象 - 他自己在冒險中,他現在的聽眾,以及遊戲的前一部分,還有更多。 但是,一旦你覺得笑話開始變得無聊了,敘述的語調就會改變,你將會開始了解格里夫斯肩膀背後的內容,以及他如何連接到同一個城鎮華雷斯,這個城鎮將以前的這一系列集合起來。 正如你所看到的,你不需要“華雷斯號召”:槍手守則,因為它背後的時間將被忽視。

有點點綴的故事

單人遊戲允許開發人員非常感興趣地發揮正在發生的事件的框架。 每個人都記得一場精彩的比賽,叫做Bastion,旁邊的敘述者伴隨著主角所做的所有動作。 這造成了令人難以置信的氣氛。 在這個遊戲中,開發人員決定做一點相反的事情,你必須應付敘述者會說的一切。 而這裡的抓住是老Greaves - 那仍然是騙子。 在每一個故事中,就是在每一個你將要經歷的任務中,至少有一點謊言,嫁接和點綴。 這只是在幾個任務中 - 在大多數情況下,謊言比真理多得多。 有時一切都變得荒謬,敘述者可以撒謊,直到你被二十個阿帕奇包圍。 但是隨後的一個聽眾就會糾正它,因為這個故事是關於牛仔的,而印第安人立刻溶化在空中,在他們的地方會出現牛仔。 一般來說,這是一個非常不尋常和有趣的舉動,但遊戲仍然有一種低調的感覺,敘述者對發生的事情沒有太大的影響。 然而,值得一提的是,這是一個單一的玩家遊戲,其中一組層次與劇情相互無關 - 開發人員需要一個可以吸引玩家的設備,他們發明了這種方法。

在軟膏飛

如前所述,這種情節方法為Juarez Call of Juarez:Gunslinger增添了一些額外的積分。 俄羅斯的主角和所有其他角色的聲音足夠好,所以你可以享受任何版本的玩。 但是同時你也應該注意開發人員自己並弄壞了自己的發明。 乍看起來,這似乎是一個令人難以置信的迷人的發展方式,而且真的是 - 直到有一段時間。 然後開始不愉快的時刻,敘述者不允許你更廣泛地享受遊戲,並推動一個僵化的框架。 想打印印度人? 敘述者已經報告說你已經用完了彈藥,你需要逃跑。 想離開的位置? 你需要先殺死一個人,繼續旅行。 一般來說,在某些地方,這有點令人不安,因為這樣一個聰明的舉動被用來創建另一個“走廊” - 這是非常侮辱。 但是,原則上不會破壞“華萊士號召”的遊戲:槍手 - 俄羅斯在地方表演的聲音試圖完成交易,但在大多數情況下,它是頂級的。

角色項

在Juarez的電話中:來自過去劇集的槍手力量遊戲幾乎沒有了 - 你現在只專注於一個角色,然而,現在可以抽出。 是的,在這個系列之前,第一個人的射手角色元素的時尚。 當然,在“生化奇兵”或“無國界”這樣的地方還沒有這樣的能力 - 狂野的西部依然不是懸浮,電話運動和火焰原子的地方 - 但是你仍然可以使你的角色更加專業化。 技能分為三棵樹 - 第一個可以讓您在戰鬥中使左輪手槍更快,更準確地射擊的戰士,第二個讓您有機會學習擁有霰彈槍,近戰武器和手對手戰鬥,以及第三個負責決鬥,這將比往常發生。 體驗積攢得分的敵人,而且你們更加壯觀地射擊你的敵人,得到的分數就越多。 Juarez的遊戲:槍手給你很多發展的機會,但你不能說他們是非常多樣化的。

特殊能力

在遊戲中,華雷斯電話:槍手的作弊可以讓自己更容易通過,但請記住,你的角色已經是一個小騙子 - 感謝他的特殊能力。 如果你演奏了系列的第二部分,你應該記住有兩個角色 - 其中一個是更加僵硬,直截了當,在近距離戰鬥中很好,但是隱身不好。 兩個角色中的每一個都有自己的特殊能力,您可以在兩者之間切換,以最大限度地擠出二重奏。 現在你有一個英雄,但他不是以前的兩個混合物 - 他更像是雷,這是提到的第一個角色,誰是野蠻的力量。 從他那裡你有能力集中精力 - 這是系列的品牌名稱。 你可以暫時放慢時間,在這個時期你可以更準確地拍攝敵人 - 如果你攻擊大量的敵人,這是非常有效的。 但這不是全部 - 格雷夫斯有自己的技能,這就是所謂的死亡預感。 當你已經被擊中了幾次,下一次射擊是致命的,時間再次減慢,你有機會躲避將埋葬你的子彈。 這種技能在困難的情況下也是非常有用的,它會不止一次地拯救你。 在華雷斯召喚:槍手,餅乾可以是不同的,這個技能可以得到不同的名字,但是當你看到它的行動,它已經沒有什麼不會混淆。

武器

如果你是在系列第三部分玩的不幸的人,那麼你最有可能注意到幾乎沒有註意到武器 - 開發商決定在大多數標準的射手身上製造大量的武器,而不賦予他們任何品質或差異。 結果是非常無禮的結果。 但是在華雷斯召集的干線:槍手 - 掘金。 他們每個都是獨一無二的,有自己的特點和出色的外觀,所以整個遊戲,你會欣賞到你剛剛裝備什麼,這將給你真正的樂趣。

短期運動

看來主角所講的故事是無數的。 但它們不能被稱為簡稱。 然而,結果是不超過十個小時的遊戲。 這不是一個問題,如果遊戲有其他的東西,但它不再提供玩家絕對沒有。 傳說中的多人模式,也不是開放的世界,也不是獎金角色或武器。 這當然是令人失望的,特別是考慮到運動的完整性和影響力不是項目的優勢。

等級和老闆

人們不禁要提到遊戲中的層次是如何構建的 - 事實上,它們實際上是美麗而有趣的,而在中間的某個地方。 然後開始最悲傷 - 重複相同,只是在不同的故事的背景下。 你會發現自己在同樣的情況下,你會有一個無聊的環境,所有這一切將被稀釋只有敘述者的幕後聲音。 但是,當你到老闆看來,這似乎是一個奇蹟。 不是在第一個 - 第一個仍然可以迷住你,但直到第二或第三。 然後你會明白,他們都是一樣的。 在每個層面上傳遞老闆的過程幾乎沒有什麼不同:首先你穿過避難所,引起他的大火,躲在他的鏡頭(最常從機槍上),當你把他的健康帶到想要的位置時,決鬥就開始了。 就這樣,你在這個項目中得到了90%的老闆的幫助。

超值服務

什麼可以歸功於這個遊戲的好處? 為什麼好? 首先,值得注意的是回歸西部野蠻和傳統的系列作品的第二部分的傑作。 這正是玩家想要的,不幸的是,開發人員決定在第三集完全失敗後才給予他們。 其次,在遊戲中,您將能夠發現一個可追溯到當時的巨大文化層面 - 真人字符,書籍英雄和世界著名的西方人物。 所有這一切都應該讓你,如果你是這樣的創造力和那個時代的業餘。 也不可能忘記作為敘述者的主角,並以非常有趣的方式做到這一點 - 甚至可以說這種方法是獨一無二的。

缺點

但是,正如你已經明白的,有缺點。 第一個也是最大的是飛機。 水平重複,老闆是一樣的,這些地方實際上並沒有改變,所有這一切都開始下降,儘管敘述者的努力的潰瘍。 另外,敘述者本人也很難過,而不是使用這個想法的巨大潛力,相反地,他將玩家帶入框架,不讓他享受足夠的遊戲玩法。

系統要求

首先,遊戲召喚Juarez:Gunslinger - 2013,也就是相對較久以前的發布日期。 當然,我們不應該期望十年前會去電腦,但絕對不會要求太多。 特別是關於發布日期,它出現在中央市場的所有平台上,也就是歐洲,美國,日本等,5月22日,俄羅斯發布了一個延遲,俄羅斯遊戲玩家只能在6月14日進行測試那就是差不多一個月了。 但是現在是時候看看什麼是華雷斯呼籲:槍手的要求。 幸運的是,對於許多遊戲玩家來說,這個項目在操作系統方面是普遍的 - 即使在Windows XP上也是如此。 但是,建議您仍然使用第七版及更高版本來運行它。 您需要的處理器是雙核,頻率至少為2 GHz,或者甚至更好,如果兩個內核的頻率超過3 GHz。 RAM足夠用於兩GB以上的最小設置,但建議將音量增加至少兩倍,以適應一個舒適的遊戲。 那麼,一個先進的視頻卡不是特別需要的 - 你可以播放512兆字節的視頻內存,但是在其他情況下,你最好提供一個至少一千兆字節的視頻內存。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhtw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.