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第一人稱射擊遊戲 - 最流行的體裁遊戲產業
如今 遊戲行業 正在迅速傳播。 許多遊戲的預算比好萊塢大片的預算高出許多倍,和業主出版公司衡量他們在數十億美元的利潤。
今天最流行的遊戲是第一人稱射擊遊戲(FPS),其在全球銷售了數百萬份。 這種FPS熱潮始於末日,Serios薩姆和半條命的時代,這是在大多數3D版本的起源釋放。 第一人稱射擊遊戲,作為一項規則,總是播放器之前就把目標只有一個 - 擊敗,並在任何移動拍攝。 這也凸顯了他們的願望 - 簡單的遊戲。
遊戲第一人稱射擊遊戲 ,現在征服了視頻遊戲市場,取代不太受歡迎的類型,如戰略,生存恐怖,隱身等,這是老派遊戲玩家非常不幸的。 那麼,當前列表中的FPS,誰是瘋狂的流行。 下面的列表。
1)工作的一系列認購。 該電視劇被認為是最流行的FPS的世界。 現代戰爭 - - 每一部分系列花費超過一千萬冊,每年將另一條記錄與第一開始。 該遊戲系列的最後一部分,去年(黑色行動II)出版,Activision公司賺了超過十億$。 大多數玩家坐鎮數百多人小時,最好在網上戰鬥標題戰鬥。
2)A系列戰場。 以前版本的永恆對手。 該品牌的主要“吸引力”在於使用重型設備和空氣,以及武器的巨大的地圖了堅實的阿森納多人戰鬥。 使命召喚失敗後:現代戰爭3,很多玩家已經轉向從後者了,丟失了在戰地3在戰場上戰鬥的時間是恰當的說法是後者,反過來,賣出1500萬張。 此外,它還配備,除了上述優點,也是一個新的引擎,寒霜2,可提供出色的畫面,並可以幾乎完全破壞的環境。 這台發動機是在從EA的其他比賽中:榮譽勳章,極品飛車:2012年最鬧鬼。
3)半條命系列。 當然,這是那些遊戲系列,它已經完全改變了遊戲產業之一。 自發布以來,有一種革命的,在此之後,第一人稱射擊遊戲,並獲得如此受歡迎。 閥門公司已收集了所有最好的,從以前的遊戲和FPS遊戲類型已經創造了他標誌性的創作。 插件遊戲半條命,反恐精英仍持有成千上萬的玩家在服務器上。
這將是很難說所有的第一人稱射擊遊戲,因為許多開發商追求利潤最大化,創造這一流派的項目。 然而,情況和真正的突破。 例如,從去年育碧產品 - 孤島驚魂3 - 收集了不少正面評價,以及一些遊戲媒體授予他“最佳2012遊戲”的稱號。 孤島危機3,其設置在圖形設計的新框架 - 並在今年二月從Crytek的離開了遊戲。 除了上面的,我們應該提到的一系列 榮譽,勳章 地鐵,生化奇兵的,暈和無主的。
最佳射手不能用第一人稱來調用。 每個項目都值得關注。 例如,Batllefield遊戲系列曾多次獲得最佳多人遊戲獎,現代戰爭已經收到了很多積極的反饋有關的情節,和最近發布生化奇兵無限是競爭者的標題是“年度最佳遊戲”之一。
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