計算機程序設計

不同的RGB顏色?

或早或晚,幾乎每個人都經歷了普通計算機用戶有必要了解什麼是顏色模型。 此信息也擴大了視野有用。

因此,顏色模型下通常所理解的這種抽象的東西,其中每個顏色由一組數字表示。 請問這種模型,當然有其自身的特點和弱點。 顏色模型往往與語言相關。 例如,單詞“表”是寫在所有的語言和聲音不同,但僅憑語義負荷。

應當指出的是,今天有款色許多變化,但在本文中,我們將只考慮RGB顏色。

故事

在1861年,麥克斯韋了一個有趣的建議整個的方法使用用於製造傳統的彩色圖像,即後來shirokoizvesten為“顏色添加劑融合”。 這是採取通過將每個以黑色來表示加色系統在常規融合顏色。 添加劑系統有條件地劃分為感知和硬件相關。

早在1931年RGB色彩系統已經成功標準化。 在國際委員會的報導採取了色彩空間“CIE 1931 XYZ”,這被認為是基地的這一天。

首先,我們注意到,在RGB模型的顏色是最流行的時刻之一。 紅(紅色),藍色(藍色)和綠色(綠色):在這個模型中,RGB顏色是通過三種基本色棱鏡觀察。 但是,也有兩種不同類型的該模型的:八位模型,指定在從0到256的範圍內的顏色的數量,和其中shestnadtsatibitnaya RGB顏色設置的任何數字,但為0〜FF。

主要的區別數據模型是,在前者的情況下,為每個基本(主)顏色從使用單獨的比例彼此不同,並且在所述第二版本-直接引入色調。

RGB顏色模式的特點是有一個新的顏色是通過把陰影已經可以得到 原色, 即有他們的順序“混合”。

需要注意的是該模型以數字形式經常使用,但不能視覺是很重要的。 此外,視覺搜索使用幾種不同的顏色模型。 問題是,視覺RGB顏色模式是一個小方塊在三個維度,這是不夠方便在工作中使用,例如,一個程序員或設計師。

當然,在這個模型中,RGB有它的缺點。 最重要的-當前的依賴硬件的用戶。 問題是,在不同的顯示器相同的圖像可能會有所不同(不同的質量)。 每個監測器使用了所謂的磷光體 - 是所吸收的能量轉換在普通光發射,因此特殊的材料,即該物質的質量,並且將取決於隨後顯示的圖像上。

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