計算機電腦遊戲

電腦遊戲:利益或損害?

成人一代熱點青少年指責過度沉迷於電腦遊戲。 但是,什麼是回報提供? 例如,這種方法花費的時間在我看來幾乎是相同的:

- 電腦遊戲。 引起最嚴厲的批評。
- 看電視。 如果不考慮一些教育方案,可怕的一般形式。
- 閱讀報紙或網絡版。
- 社交網絡。 一直很好,但這並不在返鄉離場。
- 通過電話溝通。 同上。
- 讀小說。
- 聽音樂。 可疑的好處,但保證樂趣。
- 旅行。 這是它必須有資金正常量的玩具掙不到。

對於所有的相異性,這些類不會帶來多少甚至沒有任何對誰從事他們的人有用。 所有這一切都在你的閒暇做。 即使我們考慮的名單中最具爭議的元素 - 看書。 有一次,我從讀書,讀了很多fanatel,這是所謂的,在欣喜。 並花了大約10年,因為我已經切換到其他形式的娛樂,包括電腦遊戲。 閱讀變得非常罕見。 我可以在此刻想到的? 剛才看了最後的兩本書。 所有該庫是在過去,從有意識的記憶中刪除。 讓我說了一百次,它仍然在潛意識裡,現在帶來的青睞。 我不相信它。 我不覺得,我不能觸摸它,不要相信。

現在關於電腦遊戲。 隨著沉迷於魔獸世界的孩子出生。 期間3年的時間浪費無謂結果,遊戲已經在網站tvinkovodstve領土小女生的創建和維護。 也許吧,但不是通過讀書保證其帶來的結果在寫文章的能力的形式。 當然,保障網絡遊戲熱潮給了一個真正的實效。

但這個例子沒有改變我們的第一個列表的一般標準 - 快感。 理想的情況下,當然,這個過程中有一些有用的點相結合。 什麼時刻可以歸結為有用嗎? 它可以是:

  1. 獲得物質利益。 即如何所有選項的錢和一些貴重物品。
  2. 獲取知名度,特別是問題是有關年輕人。 在許多方面,沉迷於電腦遊戲的過程中有沒有希望成為同行積極討論網絡遊戲中的害群之馬相關。
  3. 健康改善。 這始終是有用的,yavlyatsya任何假期幾乎是第一個願望。 同時由於它是一樣的,所以我不想單獨對付他們。

也許這一切。 間接地三個相鄰的位置:

  • 獲取知識
  • 獲得技能

實際上,任何樂趣可以有利地使用。 然後事實證明,問題是,年輕人不是否坐在筆記本電腦,而當它在大多數情況下只是部分地提高了其聲譽,與機會抽取的自由時間的額外獎金的損失。 但人們總希望自己的孩子做得更多,更好。 但是自己怎麼大人的許多利用他們的時間所要求的這種青少年?

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