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管理和襲“蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院”

遊戲發生在psihlechebnitsy稱為“阿甘”的領土,位於附近的高譚市的孤島的地方。 據介紹視頻中我們可以看到,小丑終於抓住了。 蝙蝠俠決定採取罪犯不足,在精神病醫院嚴謹的內容。 這並不是說主角喜歡這個地方,但此刻他被迫去那裡他的蝙蝠車在後座上的小丑。 在醫院,並開始介紹遊戲中,你可以看到建築物的不同房間,和流行的開發者和遊戲的作者姓名。 “蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院”的通道將不只是返回用戶在熟悉的地方,但其量不引起煩惱。 整個島被分成幾個部分,其每一個是由一個特定的小人支配。 因此,環境,景色會滿足他的生活方式和行為。

意想不到的轉折

在維護他的新“公寓”小丑的過程蝙蝠俠遇見他的老朋友 - 戈登偵探。 對話期間,狡猾的小人設法從手銬中掙脫出來,並殺死一對夫婦或兩名後衛,從而發現了道路的自由。 其實,事實證明,這是一個精心策劃的操作,其目的是要變成阿卡姆犯罪的堡壘。 蝙蝠俠開始了漫長而危險的旅程橫跨精神病院中搜索的小丑。 玩家見面會和黑暗騎士等知名對手:貝恩,Evard Nigma,兇手Croc,等等。 “蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院”的通過這樣的方式,在一定的時間段之後,或者更確切地說,故事情節蝙蝠俠的幾集將面對面與其中的一個構造。 每個老闆也有一定的辦法,你能理解,並在短短幾分鐘的時間學習。

軍火庫

現在,讓我們來談談什麼樣的作戰潛力的遊戲“蝙蝠俠1”的存在。 那通道 ,然後會折騰的用戶將新的小工具,與它有可能走得更遠關於這個問題,用新的戰術,只是推翻在地板上他們的對手。 蝙蝠俠 - 主近戰。 他的體能,並允許與敵人的整個人群立即開裂的能力,有效地禁用它們,但在任何情況下,不殺生。

看不見的掠食者

通道'“蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院”意味著戰鬥和戰爭的隱形模式的和諧交融。 因為我們都知道,蝙蝠俠是運動的精湛的專業和謹慎消失。 採取這一優勢,可以靜靜地消滅敵人,天真隊友拉開。 攻擊計劃,揭竿而起,無聲的打擊從後面,從窗台 - 這一切在很大程度上是裝飾用的遊戲。 因此,“蝙蝠俠:阿卡姆庇護”的通道是mnogovariativny多變過程,可提供遊戲的最大用戶享受。

選擇什麼喜悅

散佈在地圖謎的各種奧秘,猜你可以打開的信息描述這些或其它字符,地點和事件的塊。 除了在“蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院”的主要故事情節已經通過測試,為此,玩家將獲得獎勵的能力。 這一點,更被推遲,該系列中的黑暗騎士的下一部分。 遊戲“蝙蝠俠2:阿甘之城”的通道可以在不久的將來被發現。

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