計算機, 信息技術
什麼是超線程? 如何啟用的BIOS支持?
各位,一旦從事BIOS設置,可能會注意到,有許多符合怪設置英特爾超線程(HT)。 並不是每個人都知道這個技術是什麼,以及它是如何創建的。 嘗試了解超線程,如何能夠使用這種支持,並在同一時間找出什麼好處為計算機提供此設置。 原則上,沒有什麼複雜的了解這裡。
什麼是英特爾的超線程(HT)技術?
那麼,是什麼呢? 如果你不進入計算機術語的荒野,並在共同的說法,這項技術是為了增加由CPU同時處理的指令流。
作為一項規則,今天的現代處理器芯片使用他們的計算能力僅在70%的地方。 剩下的就是,可以這麼說,在儲備,以防萬一。 關於數據流的處理,在大多數情況下,它被儘管多核處理器可以實現只有一個流。
操作的基本原則
為了增加CPU的功能超線程技術已經研製成功。 它可以讓你一個線程分成兩個小組,或添加到現有的第二位。 這只是這樣的流動是虛擬的,並在物理層面不工作。 這種方法使我們能夠顯著提高處理器的性能,分別,整個系統開始工作快得多。 實際上,CPU的性能提升可能相當強烈(從5到80%),其將分開討論而變化。
然而,根據開發者自己,這是需要超線程的心血結晶,這顯然不是到全處理器核心。 然而,在某些情況下,它的使用是有道理的,因為他們說,百分之百。 如果你知道超線程過程的本質(如何啟用它們付諸實踐),結果用不了多長時間。
一個小歷史
現在,我們深入一點到這個發展的歷史。 支持超線程技術首先在處理器才出現 的Intel Pentium 4, 然後繼續在英特爾Core iX被系列及其履行情況(其中X -系列處理器:3,5,7),甚至在為移動設備的Atom系列處理器。 值得注意的是,在處理器核心2芯片由於某些原因的線不是。
然後,然而,生產力的增長是相當薄弱,在15-20%的水平,這表明該處理器本身沒有足夠的計算能力和創造的技術,因為它是超越時代的地方。 然而,今天,超線程是幾乎所有的現代芯片。 此外,為了提高該方法的CPU容量涉及只有5%的晶體的表面的,因而留下的地方,用於處理主數據和命令流。
性能問題和衝突
當然,這一切都很好,但有時可發生在數據處理放緩。 這主要是對所謂的模塊分支預測緩存到期或不足,當談到不斷重啟。
如果我們談論的主要單位,那麼情況是,在某些情況下,第一個線程可以從第二請求數據,他們目前還沒有處理或排隊等待處理。 並非不常見的可以被稱為一種情況:CPU核心有一個非常沉重的負擔,而主模塊,儘管如此,它仍然將數據發送給它。 最後,一些程序和應用程序,特別是資源密集型的網絡遊戲可能是足夠強大,如果僅僅是因為他們沒有對使用這種技術的優化,以減緩。
因為什麼與遊戲獲得的? 就其本身而言,用戶計算機系統試圖優化來自應用服務器的數據流。 但這裡有一個問題 - 遊戲不能夠分配不同類型的數據流,可以這麼說,所有傾倒入一個樁。 總的來說它是,它並沒有設計。
順便說一句,常在2核處理器,性能的提高遠遠高於,例如,4芯。 後者只是他們缺乏計算能力。
超線程:如何在BIOS中啟用的選項?
隨著技術本身和其發生的歷史,我們明白了一點。 現在我們已經接近到什麼超線程的理解。 如何啟用了處理器的聲明支持? 簡單。 這是從控制子系統(BIOS)來完成。 輸入鍵是通過使用德爾,F1,F2,F3,F8,F12,F2 +德爾和叔。D.對於由一個特殊的鍵ASSIST提供筆記本索尼Vaio特定的輸入來執行。
在BIOS設置(如果這種類型的處理器都支持此技術),必須有一個配置字符串,在大多數情況下看起來像超線程技術(有時功能)。 但是,這取決於BIOS版本和開發子系統,設置此參數可以位於主菜單(主),無論是在高級設置(高級BIOS功能)。 要激活需要進入選項菜單中的技術和值設置為包括:(啟用)。 此外,按照慣例,該改變被保存,隨後重新啟動系統。
什麼是超線程技術有用嗎?
最後,它仍然需要注意一些使用超線程的好處。 對於它的全部完成,為什麼有必要增加處理器的功率在數據計劃?
那些誰與苛刻的程序工作,解釋什麼。 當然很多人都知道,數學,設計,圖形,視頻和音頻編輯在他們的工作要求是不是說了很多,但很多系統資源,這就是為什麼整個系統加載到這樣剛剛開始變慢的程度。 這是為了防止這種情況的發生,並激活超線程的支持。
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