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行會戰爭2:遊戲審查功能

他們希望做一些新的東西,而不是其他人一樣。 從一些傳統的東西原來的創建。 進一步去哪裡別人急轉直下。 他們做到了,雖然不是第一次嘗試。

本公司是一家國安局現在 - MMORPG遊戲激戰,該公司發行相當不錯的遊戲在2005年的開發。 只有很短的時間內團隊意識到,這是不賣更多的想法。 而如何做到這一點,如果現有產品是一種新型的材料不適合? 同樣地,開始開發新的,更有趣和高品質的遊戲。 因此,在2012年出現了行業協會戰爭2,其中概述講很多有趣的事情。

這是什麼?

泰瑞亞的地球再次遇到困難的時候。 然而,這樣做的原因現已成為五場比賽中的不恆定的敵意,更嚴重後果,驚醒了,很顯然,他們的爭鬥。 Zaytan - 最古老的和不朽的龍 - 露面的人,摧毀了整個城市,因此,即使從奧爾民族的底部凸起,在戰爭期間沉沒。 這是一個神聖的王國一直是反對衝突。 但是,你可以做什麼Zaytanu它似乎是軍隊的流浪精神大大加強他的亡靈軍隊。

所有的力量,他已派出五個種族的破壞,所以那些,咬著牙,有他們的努力給一個合適的斷然拒絕敵人結合起來。 就連兇猛的“koshkovoyny”查羅控制住了自己,來到這個聯盟。

每個人都有自己的路

遊戲公會戰爭2,概述其繼續,交織多種故事情節。 主線 - 這一點,當然,喚醒與不死的爬行動物。 您也可以觀察公會命運的邊緣形成,上升和下降。

該地塊與動態發展,以在遊戲世界不同地區的地方,可以讓不同的字符,行會和種族彼此交互連接。

但是遊戲的主要特徵 - 一個機會,為每個玩家定制的故事情節。 在遊戲的過程中採取的所有承諾的行動和決定一定要在將來被記住,影響角色的生命歷程。

系統級

一個相當長的創建角色的過程後,他開始從第一級,最終上升為“80”的位置的遊戲。 經驗變成幾乎任何動作:破壞對手的,在各種活動的參與,執行任務,在試驗的參與,參觀地下城,玩家和其他人復活。

每級增加的性格和健康的屬性。 這是自動完成的。 但在同一時間玩家獲得2點技能和特質。 但它僅與11個級別。

在達到80年的經驗繼續增長,但訓練相當的水平提供點。 除了提高角色的技能,天賦可以用來從NPC購買各種物品。

不尋常的系統

這就要提到一個有趣的系統,開發人員授予行業協會戰爭2,回顧這也是值得關注的。 多虧了她,任何玩家都可以參加PVP-比賽。 簡單地說,系統側踢消除在此模式下的所有限制,從而均衡所有參與者。 因此,更多的成人角色不必走很簡單的測試,而年輕的沒有達到預期的水平。

激戰2:比賽

各種泰瑞亞人口的可以玩的五場比賽。 當他們一旦在戰爭中,它是現在,在一個共同的危險而言,他們是最好的朋友。 因此,為進入公會,以及造訪特定地點沒有限制。 你選擇一個國家之前,需要知道這個故事的決定將取決於技能,能力和個性的外觀。

賽事簡介:

人 - 所有的時間花費在戰鬥中,因為其中已經失去了很多領域。 來自四面八方的他們不斷地攻擊敵人。 儘管如此,他們的精神是永遠不會斷。 雖然他們的主要城市是安全的 - 這場比賽將繼續存在。

諾恩 - 拜野生的精神。 這場比賽的代表 - 野蠻人狼人。 他們住在山里,但他們生存有幫助的力量和敏捷的頭腦。 作為朋友,他們是忠誠的伴侶,但如果他們惹惱成為永遠的敵人。

阿修羅 - 最小,但最聰明的tiriyskaya比賽。 他們知道回答任何問題。 一旦這些大師生活在地下的文明。 但是預兆Zaytana趕走了他們,他們已經到了表面,拼肩與其他種族肩負。

Sylvari - 鮮為人知的比賽。 這是最近形成的,但在整個泰瑞亞迅速蔓延。 沒有人知道他們在哪裡以及如何到達這裡。 Sylvari所有的時間試圖確定其存在的目的。 從Zaytana最具威脅的危險所有的比賽,所以他們不斷地與他們戰鬥的邪靈解除。

查羅 - 動物喜歡貓。 他們已經經歷了很多:內戰,失敗和勝利。 他們擁有強大的技術和他們的堡壘 - 黑色城堡 - 在凜的人類城市的價值。 但其餘的,他們將永遠不會,因為所有的人,他們曾經贏了,再去攻打他們。

激戰2:班

除了種族,在遊戲中你可以選擇某一類你的性格。 有8個班在激戰2在他們每個人自己的構建或技能,技能,功能和設備。 類是完全獨立的行業,但一旦選擇它,再更改此選項。

這裡是類本身:元素師,遊俠,戰士,巫師,幻術師,保護,工程師和小偷。

此外,班,根據裝甲的類型,可分為三種原型:戰士,冒險家和劃線。

激戰2:模式

在MMO公會戰爭2的遊戲,這是目前正在進行審查,有幾種模式:玩家對 環境,玩家對玩家和WvWvW。

PvE的模式 - 對環境的玩家的行為。 它的目的不是與其他參與者打,但與此相反,他們通過單獨或聯合支持。

的PvP模式 - 玩家與其他玩家在這裡在小卡片上競爭。 也有幾個小遊戲與政權的元素。

WvWvW模式 - 也就是在一定程度上,PVP,但戰鬥在數百名球員來自三個世界(服務器)參加。 戰鬥發生在四張牌,每個玩家500。 離開或在任何時間進入服務器。

激戰2在俄羅斯

德語,英語和法語 - 這些語言中的沒有,仍然沒有提供激戰2定位在俄羅斯的釋放時間進行計劃。 應該注意的是,每個玩家在任何服務器上玩可以選擇自己喜歡的語言。

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