計算機設備

的NVIDIA GeForce GT 630過時的架構使用新名稱

看來,各大廠商都在尋找市場上是一個完全不同的角度買家。 當然,它有可能在美國或歐洲,人們正在聽製造商的建議,選擇基於它們的圖形加速器。 在俄羅斯,這似乎是一個烏托邦,與市場價格規律。 這是,現在仍然在元器件的選擇的主要標準。 因此,這不是什麼秘密,大多數銷售的預算細分和ultrabudgetary計算機部件製成。

購買同樣的顯卡,無論多少它可能花費,用戶希望其幫助一些樣品互動藝術推出。 否則,圖形適配器的收購失去所有的意義 - 辦公問題可以很容易地處理集成。

預算顯卡也能滿足玩家的需求呢? 要了解,考慮的例子 的NVIDIA GeForce GT 630。

選項

顯卡採用的是相當熟悉的盒的買家,雙方其中超過廣告標語比干信息。 裡面就是設備本身和其上編寫的驅動程序的激光盤。 沒有多餘的電線或適配器。

外形

顯卡的NVIDIA GeForce GT630看上去結實:全尺寸與一個巨大的散熱器和冷卻器。 而在去年防塵。 但冷卻系統覆蓋板的大面積。 製造商指出,生產圖形僅使用高品質的電感,磁芯由鐵氧體製成的。 一個電容有使用壽命的兩倍。

技術特點

而如果鐵的實施方案中,沒有要求,由自己的工程師比比皆是。 儘管第一數字6模型中,使用的結構是相同的的GeForce 400,即,費米的更年輕的代表。 顯卡處理器被標記為GF108,這表明,事實上在2010年應用的發展,然後在此GPU均只生產低端機型。

可以說,今天的NVIDIA GeForce GT 630的特性完全類似的GT 440相同的頻率,相同的內存控制器,相同數量的塊。 詳細地說,GPU被設計用於40納米。 晶體管5.85億的基於數量在其上的四個塊光柵化進行16 - 紋理。 流處理器是96謙虛不會發生。 處理器的頻率 圖形卡- 810兆赫,這是不可能的,以補償所有的缺點。

顯卡 的NVIDIA GeForce GT 630有尊嚴。 他們都屬於記憶。 它的工作是使用128位總線進行,即以最低的價格段少見。 微芯片GDDR-5在3200兆赫的頻率下操作。 因此, 容量 內存等於51.2 GB / s,這是不可能的GT 640的面對哥哥這是不太可能,這將節省顯卡和顯示其性能提升到一個較高的水平,但試圖使設備具有競爭力值得尊重的薄弱。 但正是在他的GPU性能非常溫和。

順便說一句,在NVIDIA產品線與GDDR3顯存的典範。 要了解如何在操作更記憶效應,可以讀取業主的NVIDIA GeForce GT 630反饋從誰獲得GDDR3卡的人的意見,而不是讚美這些東西的產物。

生產率

在3DMark測試打亂 - 滯後於最接近的競爭對手的70%,在GT 640的臉上的非聯動上天似乎仍然顯著 - 50%,但地鐵2033幾乎是均衡的對手,只剩下10%。 然而,在FPS高圖形設置如此之低,最後一部戲,通過改變設置到中才是可能的。

遊戲,戰地3和F1 2011幀速率增加了一倍與地鐵比較,但仍是不夠的舒適遊戲:每秒20-24幀的平均值。

結論

叫了NVIDIA GeForce GT 630獨立顯卡的遊戲語言不轉。 表現在三維遊戲甚至不是上輩子過低,享受遊戲設計師的工作將無法正常工作。 這種情況的原因是,該公司並沒有設計一個新產品,而是改名為老想賺錢,而不是顯卡。 有趣的是,即使在2010年,當她被釋放GT 440,它被認為與他們的線率最低的最廉價的解決方案。 只要插入你的記憶GDDR-5在卡的過時的架構無法征服新的水平。 即使是超頻沒有幫助收集必要的一個舒適的遊戲FPS。

的NVIDIA GeForce GT 630是最適合非遊戲系統,缺乏集成圖形核心。 在這種情況下,你甚至可以介紹幾個優點費:在怠速自動頻率降低功耗低; 安靜的操作得益於高品質的散熱系統。 適合的圖形加速器和誰錯過比賽的一個或多個世代,想享受產品的玩家,公佈了前幾年。

然而,如果你正在尋找一個便宜的顯卡,其價格不超過$ 70推薦給GT 630,即使與最低質量設置的遊戲是不可能的。 在顯卡AMD公司更好看:例如,HD 6670和6750,即使在今天,顯示性能不錯的水平。

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