計算機, 電腦遊戲
什麼是beta版,為什麼有必要嗎?
如今玩家理解正確的話,不是所有的是一個測試版本,為什麼開發者更喜歡釋放的比賽前把他抓住。 但事實上,測試版是任何遊戲的開始,沒有這一點,是根本不可能做出真正的品質項目,缺乏各種錯誤和缺陷的最重要的因素之一。
為什麼要進行Beta測試?
最初,當你創建一個遊戲,任何開發人員進行所謂的alpha測試。 在他的命令本身或特別聘請人們看到了遊戲的不同方面,完全獨立嘗試確定它包含什麼嚴重的bug,並有可能以某種方式提高它在未來。
什麼是測試版?
Beta版 - 這是遊戲,它允許開發人員確定哪些缺陷存在於他們的遊戲的測試版本,如果他們有機會改正。 在進行這樣的測試開發團隊吸引玩家來測試和識別任何錯誤/缺陷。 因此,玩家有機會其最終發布前玩遊戲,而開發人員不需要僱傭大量的員工具有相當高的薪水,這將處理所有這些事情。
考慮到這個測試版,這是值得注意的是,有她今天的兩個階段。
封閉測試
封閉測試開始由開發商拋光的遊戲版本,但它仍可能含有的任何錯誤,作為員工的小團隊幾乎是不可能找到任何東西。 在絕大多數情況下這樣的測試是只邀請有經驗的球員,經常與其他項目測試的經驗,但在這種情況下,要求可以根據它的遊戲和興趣對社區的部分質量會有所不同。 如果你想知道什麼是封閉式的特定遊戲的測試版,你將首先需要填寫專門的問卷調查讓開發人員,然後等到負責人將決定你的參與。 近年來,在全世界越來越普及提供給內測付費訪問。
公開測試
許多人不知道這意味著什麼,以開放式的測試版,因為它是在絕大多數情況下沒有從發行版本的差異。 這裡,以同樣的方式,所有玩家都有機會獲得本場比賽,在這種情況下,他們都是免費的,沒有任何限制註冊。 公開測試大多只是一個名字,其下開發商可以證明一定時間各種錯誤或比賽,他們不可能在阿爾法測試和內測的過程中發現的錯誤。 值得注意的是,一些開發商故意撤回他們的遊戲公測的長階段幾年來只是為了這個目的。
如果公開測試真的只為最後的驗證和對比賽的最終拋光打開,它在大多數情況下是有利僅用於驗證服務器的可靠性。 許多發布之前已經成為流行的遊戲,在公測開啟收集了非常大的網絡,並在服務器上的巨大負擔,最終可能導致這樣的事實,很多玩家都不能進入,而對於其他遊戲嚴重複雜化。 特別是,這種有“Maynkraft”的測試版的缺點。
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